Удивительная привлекательность веры в теорию моделирования

Удивительная привлекательность веры в теорию моделирования

Родни Ашеру не нужно принимать красную таблетку для исследования насколько глубока кроличья нора. Режиссер-документалист сделал карьеру, зарывшись в темные уголки современности. Его дебютный фильм, 2013-е Комната 237, посмотрел на зрителей, которые продвигают альтернативные прочтения книги Стэнли Кубрика Сияние, в то время как Кошмар с 2015 года представил тревожный взгляд на феномен сонного паралича. Глюк в матрице, его последний проект, возможно, его самые странные раскопки. В нем Ашер углубляется в концепцию теории симуляции – и людей, которые верят, согласно ее принципам, что они живут в искусственной реальности.

Название фильма, конечно же, является отсылкой к революционному фильму Вачовски 1999 года. С годами он все чаще становится популярным способом объяснить, а в некоторых случаях продвигать идею о том, что мы живем внутри созданного компьютером, смоделированная реальность. То есть все на планете – я, вы, ваши родители, кассир в Trader Joe’s, Киану Ривз– не что иное, как пиксели, созданные неизвестным источником по неизвестным причинам. Когда-то считавшаяся просто предметом научной фантастики и размышлений, теория симуляции сейчас рассматривается со все большей серьезностью как философская и научная концепция. В последние годы люди, публично заявлявшие о высокой вероятности того, что мы не живем в «базовой» реальности, включают: Илон Маск и Нил де Грасс Тайсон.

Хотя фильм Вачовски играет решающую роль в Глюк в матрице, документальный фильм объясняет, что многие идеи в нем существуют гораздо дольше. Сбойсквозная линия лекция которую плодовитый автор Филип К. Дик дал в 1977 году сбитой с толку публике в Меце, Франция, где он показал себя сторонником теории моделирования, а фильм Ашера восходит к еще более далеким источникам, таким как Платоновская аллегория пещеры.

Загружен запутанными убеждениями и головокружительными представлениями, Сбой предлагает свои собственные тяжелые уровни умопомрачения. Это рассказывается в уникальном стиле Ашера, на который влияет все, начиная с видео о заговоре на YouTube и Мир Warcraft аватары под тяжелую сэмпловую электронную музыку 80-х. После его премьеры в минувшие выходные на полностью виртуальном кинофестивале Sundance 2021 года, Глюк в матрице будет доступен в некоторых кинотеатрах и по запросу в эту пятницу, 5 февраля. Ашер поговорил с GQ о том, как теория симуляции может помочь вам почувствовать себя лучше, о том, насколько дрянной мир, об очаровании неразрешимых загадок и об опасностях верить, что все вокруг вас – компьютерная программа.

Какую часть своей жизни вы живете в Интернете?

Слишком много, особенно в прошлом году после остановки. Большинство моих разговоров связаны со светящимися пикселями на стеклянном экране.

Как насчет виртуальных миров?

Я смотрю, как играет мой сын. Немного играю. На самом деле у нас только что появился Oculus, потому что на Sundance будет много VR-вещей, и я одержим Beat Sabre и Очень горячий. Но они вызывают у меня странные головные боли. Я почти чувствую, что выращиваю эту опухоль из Видеодром.

Как этот фильм связан с другими темами, которые вы исследовали в своих документальных фильмах?

Все они о людях, которые пытаются понять загадки, и обычно неразрешимые. Если Комната 237 о людях, пытающихся понять загадочное произведение искусства, и Кошмар о людях, пытающихся понять, что с ними происходит во время этого очень странного состояния сознания, тогда это выходит еще шире. Линза фокусируется на вопросах самой природы самой реальности. Оглядываясь назад, создается впечатление, что это было очень продуманным и логичным развитием событий, но все как раз так и произошло.

.

Related Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *